Articles d'aquesta seccióMostra'n més
Suport Tècnic

Per què l’objecte de malla apareix en mode de filferro mentre la resta del model es mostra sòlid a Archicad?

Públic destinatari
Enginyers de suport tècnic, gestors BIM i usuaris avançats d’Archicad encarregats de resoldre problemes de visualització en finestres 3D.

 

Objectiu
L’usuari ha informat que la malla del terreny es visualitza en mode de filferro a la finestra 3D, mentre que la resta del model es mostra en mode sòlid. L’objectiu és restablir la visualització sòlida de la malla.

 

Possibles causes i accions de verificació
A continuació es detallen les causes més habituals que poden provocar aquest comportament, juntament amb els passos per identificar-les i solucionar-les:

  1. Configuració de l’Estilo 3D
    • Aneu a Documento → Visualización 3D → Estilos 3D.
    • Verifiqueu que l’estil actiu utilitza “Sombreado” o “Sombreado con sombras”, i no “Alámbrico”.
    • Assegureu-vos que la categoria «Malla» estigui configurada per mostrar-se plena.
    • Premeu Aceptar per actualitzar.
  2. Regles d’Anulación Gráfica
    • Aneu a Vista → Anulación Gráfica.
    • Comproveu si hi ha alguna regla que obligui a mostrar les malles en mode de filferro.
    • Desactiveu o editeu la regla per permetre un emplenament sòlid a les malles.
    • Actualitzeu la vista 3D per comprovar el resultat.
  3. Filtres de Rehabilitación (Renovación)
    • Aneu a Documento → Rehabilitación → Opciones de filtro de rehabilitación.
    • Verifiqueu si les malles tenen un estat de rehabilitació que faci que es mostrin en mode de filferro.
    • Ajusteu el filtre o canvieu l’estat per mostrar la malla en mode sòlid.
    • Actualitzeu la vista 3D.
  4. Ajustos de la capa
    • Aneu a Documento → Capas → Ajustes de capa.
    • Identifiqueu la capa de la malla i comproveu si està en mode de filferro.
    • Canvieu la visualització de la capa a “Sólido” o “Predeterminado”.
    • Valideu el canvi a la vista 3D.
  5. Superfície o material de la malla
    1. Seleccioneu la malla i obriu el diàleg de Configuración (Ctrl+T / Cmd+T).
    2. A la pestanya “Modelo”, comproveu les superfícies assignades a les cares i les vores.
    3. Passeu a Pintor de superficies (“Design → Modificar superficie”) i comproveu que la superfície no sigui transparent ni hi falti.
    4. Reassigneu superfícies vàlides si cal.
  6. Eina Marquee activa
    1. Assegureu-vos que no hi hagi cap marc de selecció actiu a la vista 3D.
    2. Si n’hi ha cap, premeu Esc o feu clic amb el botó dret i seleccioneu Mostrar todo en 3D.
  7. Integritat dels atributs de superfície
    • Aneu a Opciones → Atributos del elemento → Superficies.
    • Cerqueu la superfície que utilitza la malla i comproveu que no estigui marcada com a “falta” ni amb una imatge de marcador de posició.
    • Substituïu o reassocieu les textures si cal.
  8. Motor de renderització utilitzat
    • Aneu a Vista → Opciones de vista 3D → Estilos 3D.
    • Canvieu el motor de renderització a “OpenGL” o “Motor interno”.
    • Premeu Aceptar i torneu a carregar la finestra 3D per comprovar si la malla es mostra correctament.

 

Passos de validació

  • Copieu la malla del terreny en un projecte net per comprovar-ne la visualització.
  • Compareu la configuració de la malla problemàtica amb una altra malla que es mostri correctament.
  • Utilitzeu Ctrl+Shift+clic sobre la malla a la vista 3D per identificar ràpidament la seva capa i les regles aplicades.

 

Consells de consultoria
Utilitzeu sempre Ctrl+Shift+clic per identificar l’origen del problema des de la mateixa vista 3D, sense haver de saltar entre diversos menús.

Articles relacionats