Articles d'aquesta seccióMostra'n més
Suport Tècnic

Com detectar els objectes degenerats d'un model de l'Archicad per corregir-los?

Temps de lectura: 5 min.

En el treball diari amb l'Archicad, és habitual que els models creixin en complexitat i mida. Tanmateix, amb aquesta evolució també poden aparèixer errors que, si no es detecten a temps, comprometen l'estabilitat del projecte. Un dels més comuns —i sovint ignorats— són els objectes degenerats.

Els objectes degenerats són objectes de la biblioteca que poden presentar errors, que en la majoria dels casos poden haver estat causats per l'entrada de valors incorrectes en els paràmetres de l'objecte, o en casos menys freqüents, són objectes que depenen d'altres fitxers absents que no s'han carregat correctament al projecte.

Encara que l'Archicad és una eina robusta que pot continuar funcionant fins i tot amb errors al model, això no vol dir que els hàgim d'ignorar. Els objectes degenerats poden alentir el rendiment de l'equip, fer que el fitxer pesi més del necessari i, en el pitjor dels casos, provocar tancaments inesperats que poden comportar la pèrdua de treball no desat.

Per això, és fonamental que els usuaris adoptin l'hàbit de revisar periòdicament l'Informe al Mapa del Proyecto del projecte, no només per mantenir la salut del model, sinó perquè també pot prevenir problemes més grans a llarg termini.

Com detectar els objectes degenerats al model de l'Archicad?

La forma més fàcil de detectar els objectes degenerats seria:

  1. Obre el projecte a l'Archicad.
  2. Obre la paleta del Navegador del projecte, Ventanas > Paletas > Navegador.
  3. Fes clic sobre Mapa del Proyecto


  4. Fes clic sobre Informe


  5. Se t'obrirà la finestra d'Informe, i en ella busca el text "El polígono está degenerado".

Passos per identificar els objectes degenerats

Quan l'Archicad detecta un objecte degenerat, sol mostrar-ho de la manera següent

El polígono está degenerado. (<ID el element> | XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXCXXXX)

on el "XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXCXXXX" és un identificador alfanumèric de l'objecte. Que és un codi únic no repetible de l'objecte.

Els passos per identificar l'objecte:

  1. Al Navegador del projecte, anem a Esquemas > Elementos.


  2. Fes clic dret sobre Elementos, i a la finestra de diàleg fem clic sobre Nuevo Listado....


  3. A la finestra de diàleg de Nuevo Esquema de Listado, als camps de:
    ID: Crearem un ID per al nou esquema (opcional)
    Nombre: Li crearem un nom.
    Tipo de esquema: Seleccionarem Elementos (important)


  4. A la finestra de diàleg de Definiciones de Esquema, i a:
    1. Criterios / ID Nuevo Esquema:
      • Tipo de Elemento (vermell): serà el d'Objeto
      • I afegirem com a criteri ID Único (lila).
    2. Campos / ID Nuevo Esquema:
      • Afegir el camp d'ID de Elemento (verd)
      • Afegirem un altre camp opcional, i en aquest cas ID Único.


  5. Fem clic sobre OK, a la finestra de diàleg de Definiciones de Esquema, i obtenim un esquema similar a la foto següent.


  6. Per afinar encara més la cerca de l'objecte, a la finestra de definició de l'Esquema introduirem el codi alfanumèric que ens ha generat la finestra d'Informe, al camp d'ID Único.


  7. I a l'esquema generat podem seleccionar l'objecte prement sobre:
    Seleccionar en la Planta (vermell).
    Seleccionar en 3D (verd).


  8. Això obrirà la vista triada amb l'objecte seleccionat. Podràs procedir a esborrar l'objecte, o a reconfigurar-ne els paràmetres.

Seguint aquests passos podràs identificar i corregir els errors relacionats amb els objectes degenerats, i mantenir la salut del projecte de l'Archicad en òptimes condicions. Però si els problemes continuen existint, contacta amb nosaltres al nostre canal oficial de https://my.simbim.es i el nostre equip tècnic t'atendrà.

Articles relacionats